¿En que unidades se mide la memoria de un computador?
La memoria de un
ordenador es donde se encuentra la información que maneja el procesador y las
instrucciones que ejecuta. Podemos imaginar que es la mesa de trabajo del
procesador; todo aquello que éste necesita ha de estar colocado en la memoria:
aplicaciones, datos, controladores, etc. Para que el procesador pueda acceder a
un programa grabado en un disco, ha de pasarlo previamente a la memoria.
A esta memoria se le llama RAM (acrónimo de Rendón Access Menor, Memoria de
Acceso Aleatorio)
Entre mas memoria tenga el computador, se podrá tener mas programas abiertos, y
el computador tendra algo mas de velocidad.
La capacidad de la memoria se mide en Mb, en multiplos de 8, ejem 16, 32,64...Mb.
Actualmente los computadores cuentan con 256 Mb de memoria como mínimo.
La cantidad de memoria que se pueda instalar en un computador depende de la
capacidad que tenga la Board, lo maximo que se puede instalar es 4 Gb de
memoria (4096 Mb), y en Boards de ultima generación que soportan software de 64
Bit pueden resistir hasta 8Gb (8192 Mb) de memoria RAM. Para las aplicaciones
básicas con 256 de RAM es suficiente, si se tienen instalados programas mas
complejos como programas de diseño grafico lo ideal es 512 de RAM y en
aplicaciones mas exigentes como programas de edición de video o similares es
recomendable tenerla Giga de RAM (1024 Mb) Para que el computador pueda
trabajar correctamente.
Otro factor importante de las memorias es la velocidad que estas tienen. Las
DDR actuales tinen velocidades de 266, 333 y 400 Mhz y las nuevas DDR2 tienen
velocidades de 400, 533 y 667 Mhz. La cantidad, tipo y velocidad de memoria RAM
que se puede instalar en un computador depende de la capacidad y tipo de ranura
que tenga la Board.
.
Y si quieres saber como ver la memoria de tu pc en Windows xp te metes en panel
de control y haces doble clic donde dice sistema, ahí sale el sistema, la
memoria RAM, y la memoria en discos duros, o también te metes en mi pc y ahí
sales los discos duros y su memoria al hacerles un clic.
Para ver memorias en Windows 7 también te metes en mi pc y ahí sale la memoria
de los discos duros,
o presionas inicio y donde ice equipo o computer le das clic derecho a donde
dice propiedades y ahí sale tu procesador, sistema, memoria RAM, y el nombre
del equipo.
2¿En que unidades se
mide el procesador de un computador?
Después de ver los diferentes modelos de
procesadores nos
fijamos de que en cada uno de los procesadores se habla de GHz,
Cache, Hyper Threading (HT), HyperTransport. A continuación les
explicaremos como entender toda esta jerga tecnológica utilizada
en los procesadores.
Ni a Intel ni a AMD les gusta que midan la perfomance de sus
procesadores según la velocidad de reloj, los clásicos Megahertz
(MHz) o Gigahertz (GHz) que antaño acompañaban al nombre de
los microchips de ambas marcas. Ahora, cada modelo de
procesador lleva un número que, entre otras cosas, habla de la
arquitectura, la velocidad del reloj, la velocidad del bus frontal
(FSB) y el caché (memoria temporal). En síntesis, se complicó
bastante la tarea de comparar un procesador con otro.
El último fabricante en abandonar los MHz fue Intel. El otrora
procesador Pentium 4 Hyper Threading de 3,4GHz ahora se llama
Pentium 4 550. El número 550 pretende ser sinónimo de una
velocidad de 3,4GHz, más 1MB L2 de caché, más 800MHz de
FSB.
Otro ejemplo, aplicado esta vez a las notebooks, es el microchip
Intel Pentium M de 2GHz. Según la nueva nomenclatura se llama
Pentium M 755 y posee una velocidad de 2GHz, 400MHz de FSB
y 2MB de memoria caché.
AMD ya hace rato que cambio la forma de llamar a sus chips. El
procesador Sempron 2400+ corre a 1,6GHz y no a 2,4GHz, como
podría mal interpretarse a partir de su número de modelo. Este
chip posee 256KB de memoria caché y una arquitectura de 130
nanómetros (nm). Pero, ¿qué significa este palabrerío técnico?
Antes que el consumidor pida a gritos volver a los clásicos GHz
de velocidad (la del reloj), aquí ofrecemos este breve glosario:
Caché. Primero que nada, no
confundir con la memoria caché del
disco duro. Se trata de la memoria caché del procesador, que
se emplea para almacenar los datos que se usan con más
frecuencia. Sirve para agilizar la transmisión de datos entre el
procesador y la memoria principal de la PC, es decir la RAM.
Cuanta más memoria caché tenga el microchip, más rapido
ejecuta los procesos.
Bus frontal. Nada que ver con
una OMSA o guagua de
pasajeros, pero algo que ver con el transporte tiene. El bus frontal
es el sistema de transmisión de datos que conecta al procesador
con el resto de los componentes de la PC. Cuanto mayor es el bus
frontal, transmite más cantidad de información en menor tiempo.
Arquitectura. El procesador, cuanto
más chico, más rápido. El
tamaño se mide en nanómetros y hoy los más chiquitos
miden 90nn.
Ciclos del reloj(MHz o GHz). Que
ahora no sea el único
detalle a tener en cuenta, no implica que haya que olvidarse de él.
La fórmula cuantos más GHz, más rápidez, sigue vigente. Pero no
es válido comparar el chip de una PC con el de una portátil.
Porque el de las notebooks está diseñado para consumir menos
energía y, por lo tanto, el reloj es más lento. Para compensar su
rendimiento, traen más memoria caché y un bus más grande que
su equivalente en las PC.
En la performance de un
procesador también influyen tecnologías
propias de cada marca. Por ejemplo, la tecnología
Hyper Threading, de Intel, que
otorga un 30 por ciento más de
velocidad a los Pentium 4 cuando usan programas de multimedia.
AMD, por su lado, tiene otra tecnología diferente con nombre
similar. Se trata de HyperTransport,
que se ocupa de aumentar la
velocidad de transferencia de datos entre el procesador y los
otros componentes de la PC.
3.Tipos
de procesadores
Ya hemos comentado en un montón de ocasiones las grandes ventajas que han dejado
los ordenadores, logrando posicionarse entre uno de las mejores invenciones
hasta ahora.
Diferentes componentes hacen que esta máquina pueda funcionar
correctamente; tarjeta madre, tarjeta de video, la fuente de
poder, entre otros. Uno de éstos, el cual se podría decir que es el cerebro de
la computadora son los procesadores.
En pocas palabras, el procesador es
el encargado de realizar los calculos e
interpretar las instrucciones que se le provean para después, entregar
los resultados a los diferentes programas que los pidieron -cabe señalar que
dichos calculos son realizados a altísimas velocidades. Es decir, es el cerebro de la máquina.
A lo largo de los años los
procesadores han ido avanzando un montón, la Ley de Moore es un ejemplo claro de esta
afirmación la cual dice que un circuito integrado duplica (aumenta su
capacidad) sus transistores cada 18 meses, dependiendo del tipo de procesador
es la velocidad de éste. Algunos procesadores que conforman la línea de tiempo de los procesadores son:
1. Intel 8086
2. Pentium MMX
3. Pentium ll
;
4. Pentium lll
5. Pentium lV
6. Pentium M ;
7. Pentium D
8. Pentium
Core Dúo
Los mencionados arriba tuvieron su
competidor inmediato, éste fue protagonizado por AMD, sin embargo no ha sido
hasta los últimos años en los que ésa compañía ha crecido enormemente en todos
los ámbitos, logrando posicionarse entre los mejores. Por eso actualmente la
batalla por el reinado de los procesadores es librada por AMD e Intel.
Además cabe destacar que los
procesadores son según la arquitectura de la computadora, los hay para 32 bits
y para 64. Los avances de los procesadores de hoy en día son enormes, prueba de
esto es que ya se esperan procesadores de 100 núcleos en los próximos meses, lo cual de
ser así, dejaría en mal la Ley de Moore.
4¿Que es una aplicación?
En informática,
una aplicación es un tipo de programa
informático diseñado como
herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de
trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como
los sistemas operativos
(que hacen funcionar al ordenador), las utilidades
(que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes
de programación (con el cual se
crean los programas informáticos).
Ciertas
aplicaciones desarrolladas «a medida» suelen ofrecer una gran potencia ya que
están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros,
llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio
incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de
cálculo y de base de datos
Otros ejemplos
de programas de aplicación pueden ser: programas de comunicación de datos, multimedia,
presentaciones, diseño
gráfico, cálculo, finanzas, correo
electrónico, navegador web,
compresión de archivos, presupuestos de obras, gestión de empresas, etc.
Algunas
compañías agrupan diversos programas de distinta naturaleza para que formen un
paquete (llamados suites o suite
ofimática) que sean
satisfactorios para las necesidades más apremiantes del usuario. Todos y cada
uno de ellos sirven para ahorrar tiempo y dinero al usuario, al permitirle
hacer cosas útiles con el ordenador
(o computadora); algunos con ciertas prestaciones, otros con un determinado
diseño; unos son más amigables o fáciles de usar que otros, pero bajo el mismo
principio.
5¿Qué es un
programa?
Un programa informático es un conjunto
de instrucciones que una vez
ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora.
Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar.[1[2
Al conjunto general de programas, se le denomina software,
que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital.
En informática,
se los denomina comúnmente binarios,
(propio en sistemas Unix, donde debido a
la estructura de este último, los ficheros no necesitan hacer uso de
extensiones; posteriormente, los presentaron como ficheros ejecutables, con
extensión .exe,
en los sistemas operativos
de la familia Windows) debido a que
una vez que han pasado por el proceso de compilación y han sido creados, las
instrucciones que se escribieron en un determinado lenguaje
de programación, han sido
traducidas al único idioma que la máquina comprende, combinaciones
de ceros y unos llamado código
máquina. El mismo
término, puede referirse tanto a un programa ejecutable, como a su código fuente,
el cual es transformado
en un binario una vez que es compilado.
Generalmente el código fuente
lo escriben profesionales conocidos como programadores.
Este código se escribe en un lenguaje que sigue uno de los siguientes dos paradigmas:
imperativo o declarativo, y que posteriormente puede ser convertido en una
imagen ejecutable a través de un programa-compilador. Cuando se pide que el
programa sea ejecutado, el procesador ejecuta instrucción por instrucción.
De acuerdo a sus
funciones, los programas informáticos
se clasifican en software
de sistema y software
de aplicación. En los
computadores actuales, al hecho de ejecutar varios programas de forma
simultánea y eficiente, se le conoce como multitarea.
La programación
de computadoras es el proceso iterativo de escribir o editar código fuente.
Dicha edición de código fuente implica probar, analizar y perfeccionar, y, a
veces, coordinar con otros programadores, en el caso de un programa
desarrollado en conjunto. Una persona que practica esta técnica se la conoce
como programador
de computadoras, desarrollador de software, o codificador. El proceso, a veces
a largo plazo, de programación de computadoras normalmente se lo conoce como desarrollo
de software. El término ingeniería
de software se está
convirtiendo en muy popular, ya que esta actividad es vista como una disciplina
de ingeniería.
Los programas
escritos con un lenguaje imperativo especifican un algoritmo
utilizando declaraciones, expresiones e informes.[3
Una declaración asocia un nombre de variable a un tipo de datos. Por ejemplo: var
x: integer; . Una expresión
produce un valor. Por ejemplo: 2 + 2
produce 4. Por último, una declaración puede asignar una expresión a una
variable o usar el valor de una variable para alterar las estructuras
de control del programa.
Por ejemplo: x := 2 + 2; if x
= 4 then hacer_algo(); Una crítica de
los lenguajes imperativos es el efecto
secundario de una
sentencia de asignación en una clase de variables llamadas variables no
locales.[4
Los programas
escritos en un lenguaje declarativo especifican las propiedades que tienen o
que deben cumplirse para la salida. No especifican detalles expresados en términos
de flujo de control de la máquina de ejecución pero sí de las relaciones
matemáticas entre los objetos declarados y sus propiedades. Los lenguajes
funcionales y lógicos
son dos amplias categorías de lenguajes declarativos. El principio detrás de
los lenguajes funcionales (como Haskell) es el de no
permitir efectos
secundarios, lo que hace
que sea más fácil para razonar sobre los programas como si se tratasen de
funciones matemáticas.[4
El principio detrás de los lenguajes lógicos (como Prolog)
es definir el problema a ser resuelto - la meta - y dejar la solución detallada
al propio sistema Prolog.[5
El objetivo se define proporcionando la lista de sub-objetivos. Luego, cada
subobjetivo se define más arriba, proporcionando la lista de sus sub-objetivos,
etc. Si la ruta de sub-objetivos no encuentra una solución, entonces ese
subobjetivo se retrocede
y otra vía se intenta sistemáticamente.
La forma en que
se crea el programa puede ser textual o visual. En un programa de
lenguaje visual, los elementos
en vez de ser textualmente especificados son manipulados gráficamente.
Ejecución
Una vez
escritos, pueden ser ejecutados de diversas formas[6
:
· Mediante un programa
que va adaptando las instrucciones
conforme son encontradas. A este proceso se lo llama interpretar y a los programas que lo hacen se los conoce como intérpretes.
Ejemplos de esto son bash, clásico en
estaciones Unix y que fue
escrito para el proyecto GNU o Python,
cuya peculiaridad además de ser multipropósito, está en su facilidad de uso y
productividad y de hecho, es usado en parte de los proyectos Google
y YouTube.[7
· Traduciendo el código escrito del programa
(lo que se denomina código
fuente), a su
equivalente en lenguaje máquina. A este proceso se le llama compilar y al programa traductor se
le denomina compilador.
Ejemplos de esto son: El lenguaje C,
que combina en su sintaxis características de medio y bajo nivel y el
compilador gcc usado en el
proyecto GNU.
Programas que se auto-modifican
Un programa
informático en ejecución
normalmente es tratado como algo diferente de los datos
con los cuales opera. Sin embargo, en algunos casos ésta distinción es ambigua,
especialmente cuando un programa se modifica a sí mismo. El programa modificado
es secuencialmente ejecutado como parte del mismo programa. El código que se
auto-modifica es posible para programas escritos en código
máquina, Lenguaje
ensamblador, Lisp, C, COBOL, PL/1
y Prolog
y JavaScript
(la función eval), entre otros.
Ejecución y
almacenamiento de los programas
Típicamente, los
programas se almacenan en una memoria no
volátil (por ejemplo un
disco), para que luego el usuario de la computadora,
directa o indirectamente, solicite su ejecución. Al momento de dicha solicitud,
el programa es cargado en la memoria de
acceso aleatorio o RAM
del equipo, bajo el control del software
llamado sistema
operativo, el cual puede
acceder directamente al procesador.
El procesador ejecuta (corre) el programa, instrucción por instrucción hasta
que termina. A un programa en ejecución se le suele llamar también proceso.
Un programa puede terminar su ejecución en forma normal o por causa deun error, dicho
error puede ser de software o de hardware.
Algunos
programas están empotrados en el hardware.
Una computadora
con arquitectura
de programas almacenados requiere un
programa inicial almacenado en su ROM para arrancar.
El proceso de arranque es para identificar e inicializar todos los aspectos del
sistema, desde los registros
del procesador, controladores
de dispositivos hasta el
contenido de la memoria RAM.[8
Seguido del proceso de inicialización, este programa inicial carga al sistema operativo
e inicializa al contador
de programa para empezar
las operaciones normales. Independiente de la computadora, un dispositivo de hardware
podría tener firmware
empotrado para el control de sus operaciones. El firmware se utiliza cuando se
espera que el programa cambie en raras ocasiones o nunca, o cuando el programa
no debe perderse cuando haya ausencia de energía.[9
Los programas
históricamente se cargaron manualmente al procesador central mediante
interruptores. Una instrucción era representada por una configuración de estado
abierto o cerrado de los interruptores. Después de establecer la configuración,
se ejecutaba un botón de ejecución. Este proceso era repetitivo. También,
históricamente los programas se cargaban manualmente mediante una cinta de papel
o tarjetas perforadas.
Después de que el programa se cargaba, la dirección de inicio se establecía
mediante interruptores y el botón de ejecución se presionaba.[10
Muchos programas
pueden correr simultáneamente en la misma computadora, a lo cual se le conoce
como multitarea
y puede lograrse a través de mecanismos de software o de hardware. Los sistemas
operativos modernos pueden correr varios programas a través del planificador de procesos
— un mecanismo de software para conmutar
con frecuencia la cantidad de procesos del procesador de modo que los usuarios
puedan interactuar
con cada programa mientras estos están corriendo.[11
También se puede lograr la multitarea por medio del hardware; las computadoras
modernas que usan varios procesadores o procesadores con varios núcleos pueden
correr muchos programas a la vez.[12
Fue creado por la
empresa Microsoft,
y actualmente viene integrado en la suite
ofimática Microsoft Office.[1
Originalmente
fue desarrollado por Richard Brodie
para el computador de IBM bajo sistema operativoDOS en 1983.Versiones
subsecuentes fueron programadas para muchas otras plataformas, incluyendo, las
computadoras IBM que corrían en MS-DOS
(1983). Es un
componente de la suite ofimática Microsoft Office;
también es vendido de forma independiente e incluido en la Suite de Microsoft Works. Las versiones actuales son Microsoft Office Word 2013 para Windows y Microsoft Office Word 2011 para Mac. Ha
llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo.
Reseña histórica
En sus inicios,
Word tardó más de 5 años en lograr el éxito en un mercado en el que se usaba
comúnmente MS-DOS, y cuando otros
programas, como CorelWordPerfect, eran mucho más
utilizados y populares.
La primera
versión de Microsoft Word fue un desarrollo realizado por Charles Simonyi y
Richard Brodie, dos ex-programadores de Xerox
contratados en 1981 por Bill Gates y Paul Allen. Estos
programadores habían trabajado en Xerox Bravo, que fuera el primer procesador
de textos desarrollado bajo la técnica WYSIWYG
(“What You See Is What You Get”); es decir el usuario podía ver
anticipadamente, en pantalla, el formato final que aparecería en el impreso del
documento. Esta primera versión, Word 1.0, salió al mercado en octubre de 1983
para la plataforma XenixMS-DOS;
en principio fue rudimentario y le siguieron otras cuatro versiones muy
similares que no produjeron casi impacto en las ventas a usuarios finales.
La primera
versión de Word para Windows
salió en el año 1989, que si bien en un entorno gráfico resultó bastante más
fácil de operar, tampoco permitió que las ventas se incrementaran notablemente.
Cuando se lanzó al mercado Windows 3.0, en 1990,
se produjo el real despegue. A Word 1.0 le sucedieron Word 2.0 en 1991,
Word 6.0 en 1993. El posterior
salto en los números de versión se introdujo a fin de que coincidiera con la
numeración del versionado de Windows,
tal como fue Word 95 y Word 97. Con la salida del Windows 2000 (1999) también
surgió la versión homóloga de Word. La versión Word 2002 emergió en la misma
época que el paquete Microsoft Office
XP, en el año 2001. Un año después
le siguió la versión Microsoft Word 2003. Posteriormente se presentó Microsoft
Word 2007 junto con el resto de aplicaciones del paquete Office 2007, en esta
versión, Microsoft marcó un nuevo cambio en la historia de las aplicaciones
office presentando la nueva interfaz Ribbons más sencilla e intuitiva que las
anteriores (aunque muy criticada por usuarios acostumbrados a las versiones anteriores).
La versión más reciente lanzada al mercado es Microsoft Word 2010, en el mismo
año en el que salió el sistema Microsoft Windows 7.
Microsoft Word
es en el 2009 líder absoluto en ese sector del mercado, contando con alrededor
de 500 millones de usuarios (cifras de 2008); [2
y si bien ya ha cumplido sus 25 años,[3
continúa su liderazgo; pero ya los procesadores de texto basados en la red y
las soluciones de código abierto comenzaron a ganarle terreno.
El 11 de agosto
de 2009, el juez Leonard Davis de la Corte Federal de los EE.UU. en el Distrito
Este de Texas, División Tyler, emitió una orden judicial
por la que debe ponerse en práctica dentro de 60 días la prohibición de la
venta de Microsoft Word en los Estados Unidos,[4
después de aceptar las reclamaciones que Microsoft infringió deliberadamente la
patente EE.UU. 5787449 en poder de la empresa canadiense i4i con base en
Toronto que describe la utilidad de la estructura de la edición por separado
(por ejemplo, SGML, XML) y el contenido de los documentos de Microsoft Word,
originalmente implementada en 1998, en editor de i4i XML add-on para Microsoft
Word con el nombre S4.[5
El juez Davis también ordenó a Microsoft pagar a i4i 40 millones dólares de daños mayores por
infracción deliberada así como otros gastos, una sentencia en adición a la
sentencia de 200 millones dólares contra Microsoft en marzo de 2009.[6
trajes de Patentes se han interpuesto en los tribunales del Distrito Este de
Texas, como es conocido por favorecer a los demandantes y por su experiencia en
casos de patentes.[7
Antes de entrar en la escuela de leyes en 1974, el juez Davis trabajó como
programador de computadoras y analista de sistemas[8
.
Microsoft ha
presentado una moción de emergencia en la que pidió la suspensión de esa
decisión. En su petición, la empresa afirma que es "gastar un enorme
capital humano y financiero para hacer su mejor esfuerzo para cumplir con el
plazo del tribunal de distrito de 60 días". Además de que la alegación de
la de patentes en el corazón de esta cuestión ya ha sido provisionalmente rechazada
por la Oficina de Patentes de EE.UU. tras un nuevo examen de la patente.[9
· 1991 Word para
Windows 2.0, nombre clave "Spaceman Spiff"
· 1993 Word para
Windows 6.0, nombre clave "T3" (renombrada "6" por
representar el mismo producto en DOS o Mac, y también WordPerfect, el principal
procesador de texto competidor de la época)
· 1995 Word para Windows
95, también conocido como Word 7 (aquí explotó en popularidad, hasta la
actualidad)
Microsoft Word
utiliza un formato nativo cerrado y muy utilizado, comúnmente llamado DOC
(utiliza la extensión de archivo .doc).
Por la amplísima difusión del Microsoft Word, este formato se ha convertido en
estándar de facto con el que
pueden transferirse textos con formato o sin formato, o hasta imágenes, siendo
preferido por muchos usuarios antes que otras opciones como el texto plano para el texto sin
formato, o JPG
para gráficos; sin embargo, este formato posee la desventaja de tener un mayor
tamaño comparado con algunos otros. Por otro lado, la Organización Internacional para la
Estandarización ha elegido el
formato OpenDocument
como estándar para el intercambio de texto con formato, lo cual ha supuesto una
desventaja para el formato .doc. Ahora, en el Word 2007, se maneja un nuevo
formato, doc. Es más avanzado y
comprime aún más el documento. Puede instalarse un complemento para abrir
documentos creados en Office 2007 desde versiones de Office anteriores,
disponible desde la página de Microsoft.
El formato RTF (siglas en
inglés para Rich Text Format o
'Formato de texto enriquecido') surgió como acuerdo para intercambio de datos
entre Microsoft y Apple en los tiempos en que Apple dominaba el mercado de los
computadores personales. Las primeras versiones del formato .doc de Word
derivaban del RTF. Incluso ahora hay programas de Microsoft, tal como WordPad,
que usan directamente RTF como formato nativo. El documento en formato RTF
tiene extensión .rtf
El RTF es un
formato de texto compatible, en el sentido que puede ser migrado desde y hacia
cualquier versión de Word, e incluso muchos otros procesadores de textos y de
aplicaciones programadas. También es usado por Word para importar y exportar a
formatos implementados por DLLs. Puede considerársele un segundo formato
nativo.
El RTF es una
forma particular para dar formato a un texto, salvando las diferencias, como lo
puede ser HTML o Tex,
insertando códigos particulares entre el texto. No se usa inclusión de comandos
y controles en el documento como se hace en el formato DOC, que pueden inhabilitar
a otras aplicaciones o procesadores a abrirlos. Para observar cómo un documento
está formateado en RTF sencillamente
se abre el archivo con cualquier editor de texto
de formato ASCII, por ejemplo
con el Bloc de notas
de Windows.
Otros formatos
Word tiene un
mecanismo similar a los plug-ins
para entender otros formatos. Fue desarrollado en los tiempos en que Word Perfect era el estándar
de facto para quitarle cuota de mercado. Se basa en instalar una librería
dinámica o DLL para implementar el formato.
Microsoft
incluso publicó un Converter SDK
(Software Development Kit) para permitir a los usuarios de Word 6.0 que
escribieran soporte para formatos no soportados.
Ahora que
Microsoft es el estándar de facto este SDK ya no resulta interesante para
Microsoft y se encuentra abandonado. Puede ser descargado de la página web de
Microsoft, pero sólo hace referencia a Word 6.0 y Word 95.
Datos
Nombre: Manuel Santiago Vasquez
Grado: 6-4
Docente: Ferney Zalasar
institucion: educativa normal superior santiago de cali